Багато хто задається питанням, як вирізати з дерева, пошуків я знайшов цей підручник, я сподіваюся, що ви буде сприяти тестування.
Цей підручник є повністю скопійована з http://www.asturtalla.com/
Ця величина дуже проста, а результати мають велике пишністю. Ми повинні брати до уваги необхідність забезпечення високої точністю у формат малюнка, а потім, у самий розпал, рівну увагу кожної зі зброї такій формі.
Почнемо із зображенням його: три кола, залишивши невеликий прохід близько дюйма між ними, що в цілому п'ять концентричних кіл. Цікаво відзначити, що відстань від внутрішньої окружності дорівнює завод, ніж від станції назовні.
Тепер давайте малювати дуги кожної зі сторін. Ми зробимо 24 дивізій, які є загальними для зовнішніх і центральних районах малюнок. Щоб зробити це, використовуючи зовнішній радіус кола, перший розділити його на 6 рівних частин. У центрі одного з їх назад зробити те ж саме й у нас діляться на 12. Повторіть цей процес ще раз з середини дуг отримані і будуть отримувати 24 відділів хотів.
Тоді приєднуйтесь до правила кожного з підрозділів з центром і знака зовнішнього краю центрального кола 24 дивізій. У картині малих зовнішніх ліній. Обидва зовнішньої окружності і всередині, буде служити в якості центрів арки, які діаграмі нижче. Відкриття бару залежить від розміру малюнка, але це буде такий, що в результаті арктангенс (торкаючись в одній точці) у наступне коло всередині. Не міняючи відкриття, використовуючи всі дуги відбувається незалежно від того, що відбувається натискання на відділи, на початку дуги не співпадає з ними.
І нарешті, ми цінуємо інших колах малюнок, дуги, що скорочення як внутрішнього, так і зовнішнього. Вони є основою для розміру. Для цих центральних пунктів я відзначив керівник бурових куті, щоб почати різьба, як ви можете побачити:
Наступним кроком буде "порожній", кожен з скорочення озброєнь. Процес завжди один і той же. Використання видовбувати долотом і плоскі (для внутрішнього особи, які увігнутою) різьба йти зброї. Завжди пам'ятайте, "жорстких" деревини, яка буде змінюватися, як ми йдемо обертається в різних озброєнь.
За станом на кінець внутрішньому колу, ми б що-небудь. У центрі вирізав кнопку. Щоб видалити, клацніть кут різця і маленькій квартирі, ми будемо видалити дерево на схилі, створюючи форму куполу.
Ми будемо кінця середня кнопка, з гладкою напівкругла, забив млина. Ми ставимо долото вертикально, а потім йшли на форму "цвях". З 4, то буде достатньо. Остерігайтеся їх обертатися в одному напрямку. Цей район дуже складною і важкою для відновлення у випадку помилки.
"Кільце" навколо кнопки, я впав з плоским обманювати зниження внутрішньої, створюючи стереоскопічний ефект більш цікавим, ніж, якщо ви залишите її квартиру. На іншому кільці, ми не можемо зробити те ж саме, тому що розміри засновані як на рівні прилеглих максимальну висоту.
Повторіть цей процес для кожного з 24 зброї зовнішньої окружності. Єдина відмінність полягає в розмірах, трохи вище, в даному випадку, так що може знадобитися обманювати і зубило більше. Гуж перший кутовий, а саме:
Ну! Бо це є результат. Сподіваюся, вам сподобається ідея, і не буде багато труднощів, хто вирішить виконати це


































